GvSE - バリケード
E.G.N の拡張についても触れておきたいところなのだが、GvSE の続きを。バリケード編。
守護石により発生する無敵の城門バリケードではなく、第○バリケードについて。
【Gv開幕時】
開幕と同時に勝手に発生。前回破壊されていても、直す必要は無い。
さらに城門バリケードもあるので、守護石が一度割れるまでは安全だ。
【バリケードのスペック】
HP は 1 体につき 600k。第 1、第 2が 6 体。第 3 が 4 体。計 3.6M、2.4M の HP を削る必要がある。防衛値でバリケードの HP や被ダメージが下がるかどうかは現時点では不明。
バリケードの位置から1 セル後方 1 列に、通路を塞ぐように崖撃ち可能なデッドセルが発生。見えない IW があると思うとわかりやすい。実際 PC の通過を防いでいるのはバリケード本体ではなく、バリケードが存在することによって発生するデッドセルである。このデッドセルは、バリケードを全て破壊することで消滅する。
デッドセルにはオブジェクトが発生しないので注意が必要。ただしバリケードの直下は OK なので、SW やサンクは置けるようだ。ただしサンクについては、相手に当たらないようにとバックサンク的に置いてしまうと、デッドセルとの関係で回復されないのでこれも注意。もちろん LP 等も一列欠ける。
【エンペブレイク時】
基本的に、エンペブレイク時にはバリケードは突破されている。そして自動で復活はしないので、エンペブレイクされた場合にはバリケードは存在しないことから、ブレイク後はマスターが急いで設置する必要がある。
バリケードを設置したのに潜伏 EMC 等を受けた場合エンペブレイクされた場合に破壊されていないバリケードが引き継がれるのかどうかは不明だ。
【バリケードの設置】
城主ギルドのマスターのみが設置できる。
設置方法は、各バリケード位置の付近にある制御装置へ話しかけ、対話形式で進める。
失敗すると材料の一部を消失するため多めに持った方が良いらしい。
材料は、木屑 30 鋼鉄 10 エンペルタゴン 10 オリデオコン 5。
守護石により発生する無敵の城門バリケードではなく、第○バリケードについて。
【Gv開幕時】
開幕と同時に勝手に発生。前回破壊されていても、直す必要は無い。
さらに城門バリケードもあるので、守護石が一度割れるまでは安全だ。
【バリケードのスペック】
HP は 1 体につき 600k。第 1、第 2が 6 体。第 3 が 4 体。計 3.6M、2.4M の HP を削る必要がある。防衛値でバリケードの HP や被ダメージが下がるかどうかは現時点では不明。
バリケードの位置から1 セル後方 1 列に、通路を塞ぐように崖撃ち可能なデッドセルが発生。見えない IW があると思うとわかりやすい。実際 PC の通過を防いでいるのはバリケード本体ではなく、バリケードが存在することによって発生するデッドセルである。このデッドセルは、バリケードを全て破壊することで消滅する。
デッドセルにはオブジェクトが発生しないので注意が必要。ただしバリケードの直下は OK なので、SW やサンクは置けるようだ。ただしサンクについては、相手に当たらないようにとバックサンク的に置いてしまうと、デッドセルとの関係で回復されないのでこれも注意。もちろん LP 等も一列欠ける。
【エンペブレイク時】
基本的に、エンペブレイク時にはバリケードは突破されている。そして自動で復活はしないので、エンペブレイクされた場合にはバリケードは存在しないことから、ブレイク後はマスターが急いで設置する必要がある。
バリケードを設置したのに潜伏 EMC 等を受けた場合エンペブレイクされた場合に破壊されていないバリケードが引き継がれるのかどうかは不明だ。
【バリケードの設置】
城主ギルドのマスターのみが設置できる。
設置方法は、各バリケード位置の付近にある制御装置へ話しかけ、対話形式で進める。
失敗すると材料の一部を消失するため多めに持った方が良いらしい。
材料は、木屑 30 鋼鉄 10 エンペルタゴン 10 オリデオコン 5。
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- 10:20
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Comment
>> EGNのなかのひと
作業量 1.5 倍になってお疲れ様です。
後から追うのすら大分ツライのですが現場の指揮等はもっと厳しそうですね。
作業量 1.5 倍になってお疲れ様です。
後から追うのすら大分ツライのですが現場の指揮等はもっと厳しそうですね。
- #G2sPNOPU
- えいるわっち
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